thebigh
Oficjalne Konto Twórcy
Patron
Dołączył(a)
27 maja 2021
Opis
Just another sneaksie taffer. TDM enthusiast and map author.
Likes:
* Ghosting
* Difficult but fair puzzles
* Missions that are short to medium in length
* Constructive criticism
Dislikes:
* Forced combat
* Obscure riddles
* Crate-stacking puzzles
* Daft criticism
★ 4 / 10 Lady Lomat's Flute, 30 września 2025
★ 2 / 10 Lord Lomat's Flute, 30 września 2025
★ 3 / 10 Lady Mossy, 30 września 2025
★ 3 / 10 Canvassing the Neighborhood, 30 września 2025
★ 8 / 10 Double or Quits, 30 września 2025
★ 4 / 10 The Swindle Job, 28 września 2025
★ 8 / 10 Penny Dreadful 2: All the Way Up, 27 września 2025
★ 8 / 10 A Reputation to Uphold, 26 września 2025
★ 10 / 10 Requiem, 24 września 2025
★ 9 / 10 Lords & Legacy, 23 września 2025
★ 5 / 10 Not an Ordinary Guest, 23 września 2025
★ 6 / 10 Nightwalk, 21 września 2025
★ 6 / 10 Old Habits 2, 14 września 2025
★ 6 / 10 Gathering at the Bar, 13 września 2025
★ 3 / 10 A Winter Holiday, 13 września 2025
★ 5 / 10 Godforsaken Locale, 13 września 2025
★ 5 / 10 Lord Alexander's Mansion, 8 września 2025
★ 4 / 10 Lord Vernstien's Manor, 8 września 2025
When I tried to play this map I soon found myself with more keys than a grand piano, about twelve locked doors, and none of my keys opened any of the doors. I had to bash everything down. I felt bad for not liking the map considering how great it looks and how amazing all the reviews were, but I was frustrated and bored by it too.
At some stage when you're not fielding all the "Add me! Add me!" requests, it might be interesting to be able to further filter the data by game. For instance, comparing my ratings with Morente's it *looks* like I give higher ratings to T1/T2 missions than they do, and they seem to rate T3 missions a bit higher than me. It'd be interesting to get a better look at that data.
>"Even FM authors: Why implement useless non-KO objectives? It makes no sense at all."
Yeah, this is something I've changed in how I build my own fan missions. I no longer include no-KO or no-kill objectives unless they're specifically story related (don't kill the guy you're trying to kidnap, don't let the watch captain know about the breakin, that sort of thing).
I also won't force combat or blackjacking; there'll always be a way to ghost it.
There's a couple of things that go into this.
First, getting through a whole level undetected and unsuspected provides a real sense of satisfaction.
Second, blackjacking guards throughout a mission makes it easier as you progress. So you have this weird inversion where the difficulty ramps down instead of up over the course of the mission, and finishing it feels anticlimactic.
Third, you're not supposed to get spotted. It's kind of the point. If you alert guards, sure, you can go on...
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie In a Time of Need 2 : Breaking out the Fence, dodaną przez thebigh, 26 września 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Old Habits 2, dodaną przez thebigh, 14 września 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Builder Roads, dodaną przez thebigh, 13 września 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Deceptive Shadows, dodaną przez thebigh, 9 września 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Rift, dodaną przez thebigh, 1 września 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Samhain Night, dodaną przez thebigh, 27 sierpnia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Old Habits 1, dodaną przez thebigh, 19 sierpnia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Footloose museum theft, dodaną przez thebigh, 7 lutego 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Fish, dodaną przez thebigh, 15 stycznia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Bounds Trigger, dodaną przez thebigh, 15 stycznia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Thief's Den 2 : The Chalice of Kings, dodaną przez thebigh, 14 stycznia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Inn Business, dodaną przez thebigh, 28 grudnia 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Ulysses: Genesis, dodaną przez thebigh, 23 grudnia 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Ulysses 2: Protecting the Flock, dodaną przez thebigh, 23 grudnia 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Bed1, dodaną przez thebigh, 19 października 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Armory of Sir Gilbert, dodaną przez thebigh, 7 października 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Drop, dodaną przez thebigh, 19 czerwca 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Merry Christmas, dodaną przez thebigh, 19 czerwca 2024