nanao.
Dołączył(a)
17 lutego 2022
Opis
Disruptor, zombie-fragger, anti-mechanist journeyman necromancer & wannabee-Hammerite since '99
Ups: creativity, sparkle & good style, immersion, supernatural (in thief)
Downs: repetition, blandness & bad style, immersion & 4th wall breakers, paranormal (in thief)
★ 7 / 10 The Death of Garrett, 24 sierpnia 2025
★ 6 / 10 Hotel Clair-de-Lune, 18 sierpnia 2025
★ 8 / 10 Acquiring New Ventures, 18 sierpnia 2025
★ 7 / 10 Rogue's Honour, 7 sierpnia 2025
★ 6 / 10 The Mystic Estate, 5 sierpnia 2025
★ 5 / 10 Heading Out, 4 sierpnia 2025
★ 8 / 10 The Unknown Treasure (NewDark), 1 sierpnia 2025
★ 6 / 10 By the looks of things..., 29 lipca 2025
★ 6 / 10 Beyond The Secluded Passage, 28 lipca 2025
★ 8 / 10 With The Snow As Sole Witness, 28 lipca 2025
★ 7 / 10 LaFrenier, Real Criminal Boss, 25 lipca 2025
★ 6 / 10 Lord Beilman's Estate, 19 lipca 2025
★ 6 / 10 Slow But Steady Progress, 19 lipca 2025
★ 7 / 10 Old Gods, 16 lipca 2025
★ 6 / 10 Evirath's Misery, 15 lipca 2025
★ 7 / 10 The Clean Out, 14 lipca 2025
★ 5 / 10 Ducal/Hammer Asylum, 8 lipca 2025
★ 6 / 10 The Upward Spiral, 16 czerwca 2025
I think you're doing the mission a disservice by panning it without trying harder (it's not harder than lots of others - it just comes to my mind for example that the beginning of The Lost City is practically identical, overall number of initial spiders there = 10) or using specific in-built features that are common sense - like running from some enemies or using spaces that are impossible to enter for human NPCs (admittedly a feature I can't recall from anywhere else but apparently a delib...
I love the absolute mercilessness of this in terms of absence of any context, you have to parse any interpretations of the place and where your avatar is coming from on your own at your own risk. To my knowledge there is nothing fully comparable among Thief FMs but slightly more "conventional" ones that have some aspects of this are Katharsis and some of DrK's missions (also there is a mission 3 in a campaign called Night Watch with similar tones).
An interesting one indeed. I believe this is by far the author's best mission.
The plot (or a system of fleetingly connecting sections of different plots in a day in the life of the City that Garrett is fleetingly visiting) makes perfect sense. Read the readables/hear the conversations/observe the details. Do not bother connecting everything to the basegame timeline or making a sacred cow of it. Thief at its core is best as dark fantasy which many authors nowadays trying to be faithful chroniclers of a non-existent world instead of creating their own enrichments of it ...
Ok now all the other classic (ie pre-ca. early 2k10s) FMs :-) My tentative suggestions: Rocksbourg series, L'Arséne+Emilie Victor series, Calendra series (specially Legacy, imo the first that set the modern bar in all regards) and as special bonuses Ruins of Originia, Dark Messiah, Dancing with the Dead & more...
This mission may be a guilty pleasure of mine but I respectfully disagree. The level itself is actually pretty complex and I discovered that it's best (and probably meant to be given Garrett's situation and the slightly soured relationship with his principal) played entirely "revenge style", ie using the means you get that are actually very accurately dosed to be just enough (on Expert) to dispose of ALL enemies in the level in any ways imaginable in the Original Ghosting ((C) Civvie) style...
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Unknown Treasure (NewDark), dodaną przez nanao., 1 sierpnia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Ruins of Originia, dodaną przez nanao., 7 kwietnia 2025
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola description na stronie A Brawl in the Tombs, dodaną przez nanao., 27 września 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie A Brawl in the Tombs, dodaną przez nanao., 27 września 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Haunt, dodaną przez nanao., 13 lipca 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola description na stronie Ruins of Originia, dodaną przez nanao., 5 stycznia 2024
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola title na stronie Darkstone Gem chapter 1, parts 1-4: Unconventional Intermediator, dodaną przez nanao., 27 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Ruins of Originia, dodaną przez nanao., 25 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Ruins of Originia, dodaną przez nanao., 21 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Thief: Brainchild, dodaną przez nanao., 20 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie Lord Fishkills Curse, dodaną przez nanao., 16 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie The Wall: St Edgar's Cathedral, dodaną przez nanao., 15 grudnia 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola title na stronie Darkstone Gem chapter 1, parts 1-4: Unconventional Intermediator, dodaną przez nanao., 23 listopada 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie King Abedzen's Tomb, dodaną przez nanao., 12 listopada 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie A Brawl in the Tombs, dodaną przez nanao., 12 listopada 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie In These Enlightened Times, dodaną przez nanao., 22 października 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola categories na stronie In These Enlightened Times, dodaną przez nanao., 22 października 2023
Zaakceptowaliśmy sugestię zmiany pola title na stronie About Rats, Spiders and an Escape, dodaną przez nanao., 25 czerwca 2023