★ 8 / 10 The Lady and the Thief, Sept. 19, 2022
★ 8 / 10 The Portrait, Sept. 19, 2022
★ 8 / 10 The Black Frog, Sept. 19, 2022
★ 8 / 10 The Black Frog, Sept. 19, 2022
★ 6 / 10 Tears and Sorrow, Sept. 18, 2022
★ 6 / 10 Songs and Laughter, Sept. 16, 2022
★ 10 / 10 A Night In Rocksbourg 3 - Ink & Dust, Sept. 13, 2022
★ 6 / 10 A Night in Rocksbourg 1 - A New Beginning, Sept. 8, 2022
★ 8 / 10 A Night in Rocksbourg 2 - Discovery, Sept. 8, 2022
★ 8 / 10 Mystic Gems 2: Heart of Bohn, Sept. 6, 2022
★ 9 / 10 The Seven Sisters, Aug. 6, 2022
★ 6 / 10 Night Three, Aug. 3, 2022
★ 10 / 10 Night Two, Aug. 3, 2022
★ 9 / 10 Night One, Aug. 3, 2022
★ 8 / 10 Broken Triad, Part 2: Tempest Isle, Aug. 1, 2022
★ 7 / 10 Broken Triad, Part 1: Arkford, Aug. 1, 2022
★ 8 / 10 Broken Triad, July 23, 2022
★ 9 / 10 Transitions in Chaos - Conspiracies in the Dark, July 20, 2022
Hadrian
created a new topic about
The Vigil,
Krótka historia:
Po raz pierwszy zetknąłem się z fanmisjami poprzez dodatkową zawartość na płycie z gazety, którą gdzieś posiadam do dziś. Wśród kilku już wtedy (koło 2005?) klasycznych pozycji znajdowała się The Vigil. Mimo młodego wieku (musiałem mieć jakieś 12 lat!) i nieznajomości angielskiego udało mi się przejść The Lord Edmunds Ertentains! ale The Vigil sprawiła mi trudności - zupełnie nie rozumiałem co trzeba zrobić w kaplicy. Próbowałem kilka razy wracać do tej misji i zawsze zacinałem się w tym samy...,
July 14, 2022, 12:32 a.m.
Hadrian
created a new topic about
Whispers Below the Cobblestone,
Niedopracowana, ale bardzo dobra:
Miałem dość spory problem z oceną tej misji - z jednej strony jest to kolejna olbrzymia (na pierwszy rzut oka) misja miejska, w które uwielbiam grać od czasów odrodzenia misji do TG. Z drugiej - poza lokacją Podmiasta (Undercity) nie zaskakuje ona zupełnie niczym. Choć budowle robią wrażenie z dołu, a niektóre pomieszczenia są dość ciekawie rozplanowane, to jednak jedynie z początku wydaje się, że jest mnóstwo możliwych dróg. Szybko się okazuje, że autor misji raczej prowadzi nas po sznurku p...,
Aug. 23, 2021, 11:14 a.m.
Hadrian
created a new topic about
Ascend The Dim Valley,
Klimatyczna i imponująca!:
Przejście misji zajęło mi 2h i to oczywiście był bardzo przyjemnie spędzony czas, choć muszę przyznać, że podchodziłem do misji z dużą rezerwą, bo z poprzednią misję DirkaBogana poróżniłem się poprzez nadmierną labiryntowość i nieintuicyjność. Tutaj jest znacznie lepiej pod tym względem, choć
Tak jak SPIDI powiedział, architektura jest wręcz monumentalna. Cała plansza to dzielnica miasta o kształcie wielkiego leja nad którym wisi zerwany most. Zaczynamy na samym dnie tego leja, a potem pni...,
Oct. 31, 2020, 11:47 a.m.
Hadrian
created a new topic about
The Violent End of Duncan Malveine,
Przyjemna i satysfakcjonująca:
Zgadzam się ze SPIDIm, że "Brutalny koniec Duncana Malveine'a" przewyższa na pewno konkursowego zwycięzcę. Gdyby ta misja wzięła udział w konkursie, umieściłbym ją na drugim miejscu. Posiadłość jest duża, ale ma bardzo ciekawy i intuicyjny układ pomieszczeń, zbliżony do realnych rozkładów pomieszczeń w tego typu dużych pałacach. Za to bardzo szanuję autora. Niestety niektóre pomieszczenia wydawały mi się pustawe i mało detaliczne, ale to raczej wina tego, że misja była pomyślana jako praca ko...,
Aug. 23, 2020, 2:32 p.m.
Hadrian
commented a topic about
The Violent End of Duncan Malveine,
The Violent End of Duncan Malveine:
Recenzja bardzo zachęciła mnie do sięgnięcia po tą misję po dłuższej przerwie od Thiefów :D Dzięki!,
Aug. 11, 2020, 3:28 p.m.
Hadrian
created a new topic about
Into The Odd,
Wspaniała, z niesamowitą atmosferą:
Misja ciągnie gracza liniową i starannie obmyśloną trasą, ale nie znaczy to, że jest nudno. Wręcz przeciwnie - twórcy w bardzo przemyślany sposób połączyli ze sobą różne lokacje, tworząc przekonującą iluzję tego, że nasz złodziej trafia do kolejnych lokacji zupełnie przypadkowo, a naszym celem jest znalezienie odpowiedniej i bezpiecznej drogi przez nieprzyjazne terytorium.
Jak się okazuje, później pojawia się możliwość powrotu do niektórych miejsc i tylko od nas zależy, czy rzeczywiście wr...,
April 27, 2020, 11:24 a.m.
Hadrian
commented a topic about
Where the Unknown Lurks,
Bardzo dobra:
Racja, raczej trudno w ogóle nie trafić do opcjonalnej lokacji. Szkoda tylko, że poszukiwanie docelowego łupu samo nie prowadzi gracza do podziemia.,
April 16, 2020, 4:57 p.m.
Hadrian
created a new topic about
Where the Unknown Lurks,
Bardzo dobra:
W głównej mierze powtórzę to co SPIDI już powiedział - misja bardzo przyjemna, ale do pewnego momentu bardzo prosta i może się szybko zakończyć. Zbyt szybko. To co najlepsze to co ukryte i naprawdę szkoda, że tak dobrze wykonana, nieliniowa lokacja jest tylko opcjonalna, bo właśnie ona stanowi główną siłę misji i podnosi jej ostateczną ocenę.,
April 10, 2020, 10:53 p.m.
Hadrian
commented a topic about
Feast of Pilgrims,
Rozczarowująca:
Racja, przy pisaniu recki wyleciał mi z pamięci fakt, że bohaterem nie jest Garrett.,
April 10, 2020, 10:49 p.m.
Hadrian
created a new topic about
Fierce Competition,
Minimalizm bez klaustrofobii:
Przy tym małym skrawku Miasta bawiłem się znacznie lepiej, niż przy ogromnej mapie z Feast of Pilgrims. Choć to zaledwie trzy uliczki i kilka mieszkań, dużą frajdę sprawiła mi eksploracja i zbieranie łupów. Przemyślanie umieszczeni strażnicy i łupy, ładnie zaprojektowane budynki i pomieszczenia. Szczególnie dobrze wykonana i miło wystrojona była rezydencja.
Zauważalny jest znaczny progres w umiejętnościach autora - jego poprzednia misja Order of the Dew straszyła klaustrofobią, ogromną il...,
April 10, 2020, 7 p.m.
Hadrian
created a new topic about
Show Off,
Średnia i frustrująca:
Przyznam się, że nie ukończyłem misji, więc moja ocena może być trochę niesprawiedliwa. Otóż misja straszy najpierw bardzo źle wykonanym miastem wokół muzeum - układ ulic nie jest zły, paskudne są budynki, szerokie ulice są prawie całkowicie oświetlone, tak że czasem nie da się ominąć niektórych strażników.
Gdy trafiamy do muzeum, z początku wydaje się lepiej (wystrój wnętrz jest całkiem ładny), ale szybko okazuje się, że poruszanie się po nim jest równie frustrujące, co poruszanie po mieś...,
April 10, 2020, 11:44 a.m.
Hadrian
created a new topic about
Feast of Pilgrims,
Rozczarowująca:
Jak dla mnie misja za bardzo kopiuje przestarzałe rozwiązania architektoniczne z The Life of the Party - poza kilkoma wyjątkami w postaci ładnych wnętrz niektórych posiadłości.
Trudności sprawia poruszanie się (nie nawigowanie! to jest akurat łatwe dzięki bardzo dokładnej mapie) przez parę nieintucyjnych przejść, np. żeby dostać się do katakumb, należy zeskoczyć z drewnianej platformy, co jest trudne do wykonania bez utraty punktów życia. By wrócić z powrotem na dachy, trzeba wdrapać się n...,
April 9, 2020, 10:56 a.m.
Hadrian
commented a topic about
The Builder's Paradise,
Arcydzieło!:
Podobne odczucia miałem grając w "Scarlett Cascabel", zwycięską misję poprzedniego konkursu, więc dobrze wiem, co masz na myśli. Ale zupełnie nie miałem tego przy "The Builder's Paradise". Choć rzeczywiście pod wieloma aspektami przewyższa i wyprzedza oryginalne misje, miałem wrażenie jakbym grał rzeczywiście w inną, zagubioną wersję "Sabotage at Soulforge". To chyba głównie zasługa tej mistrzowskiej atmosfery, jakbym się cofnął w czasie do pierwszego mojego zetknięcia z Mechanistami i Dzi...,
April 2, 2020, 4:28 p.m.
Hadrian
created a new topic about
The Builder's Paradise,
Arcydzieło!:
Dla mnie misja jest absolutnym arcydziełem, które idealnie wpasowujące się w idee konkursu i wykorzystujące możliwości edytora.
Przestrzenie są ogromne, ale nie puste - da się w nich odnaleźć i intuicyjnie poruszać. Nawet gdy ktoś ma problemy z orientacją w terenie, to po otworzeniu wszystkich drzwi można tak naprawdę iść ciągle przed siebie, aż się trafi w upragnione miejsce. Przeciwników później robi się później więcej, ale umieszczeni zostali w strategicznych miejscach tak, że można ich...,
April 1, 2020, 10:38 p.m.
Hadrian
commented a topic about
Calendra's Cistern,
Klasyk nad klasykami:
O, tak - bardzo dobrze ująłeś to, dlatego właśnie nie potrafię czerpać przyjemności z tego typu misji.
W King's Story na pewno zagram, planuję to od dłuższego czasu. Korzystałem kiedyś z tej solucji, ale dzięki za przypomnienie o niej, zajrzę tam przy ponownym podejściu ;),
Aug. 8, 2019, 5:23 p.m.
Hadrian
commented a topic about
Calendra's Cistern,
Klasyk nad klasykami:
Awersję do skomplikowanych i trudnych poziomów nabyłem, gdy pierwszy raz zetknąłem się z FMkami. Nie byłem wtedy jeszcze takim doświadczonym graczem (jeśli nim teraz w ogóle jestem) i chyba nawet nie udało mi się wtedy przejść w całości wszystkich części Trylogii. Próbowałem wtedy zagrać w takie misje jak The Seven Sisters, Seven Shades of Mercury, King's Story, kampanie o Draculi i Elżbiecie Batory oraz parę innych, których tytułów teraz nie pamiętam. Zwłaszcza King's Story, które próbowałem...,
Aug. 4, 2019, 2:06 p.m.
Hadrian
created a new topic about
A Journey Into the Underdark,
Ciekawostka:
Nie jest to w żadnym razie misja złodziejska, bowiem zabiera nas do świata Forgotten Realms, czyli popularnego systemu RPG znanego jako Dungeons and Dragons. Odpowiednikami typowych poziomów trudności są trzy klasy - najłatwiejszą jest wojownik, trudniejszą - łowca, zaś najtrudniejszą - mag. Każda klasa różni się liczbą punktów życia (czyli tak jak zwykle mają poziomy w grze) oraz różnorodnym asortymentem broni, strzał lub zwojów zaklęć. Jest to więc próba przeniesienia klasycznej klimatu gry...,
July 25, 2019, 1:12 p.m.
Hadrian
created a new topic about
Calendra's Cistern,
Klasyk nad klasykami:
"Calendra's Cistern" to tytuł, który powinien się każdemu fanowi dodatkowych misji kojarzyć jako prawdziwa żelazna klasyka. Po zagraniu w różne tego typu wiekowe tytuły, zwykle mnie odrzucał już pewien archaizm, albo nie wytrwałem przez skomplikowane poziomy-labirynty i trudne zagadki, uciążliwe momenty skradania bądź zawiłą fabułę, za którą trudno nadążyć. W "Calendra's Cistern" nie ma żadnej z tych rzeczy.
Fabuła jest stosunkowo prosta i standardowa. Mercedes, znajoma z dawnych czasów, o...,
July 25, 2019, 12:50 p.m.
We accepted the suggestion to change the categories of Ascend The Dim Valley, submitted by Hadrian, Oct. 31, 2020
We accepted the suggestion to change the categories of Down in the Old Vault, submitted by Hadrian, Jan. 5, 2020
We accepted the suggestion to change the categories of A Journey Into the Underdark, submitted by Hadrian, July 25, 2019
We accepted the suggestion to change the categories of The Sound of a Burrick in a Room, submitted by Hadrian, July 18, 2019
We accepted the suggestion to change the categories of Endless Rain, submitted by Hadrian, July 18, 2019
We accepted the suggestion to change the categories of A Night in Old Quarter, submitted by Hadrian, July 17, 2019