★ 9 / 10 Shadow Play, Dec. 2, 2019
★ 7 / 10 Behind Closed Doors, Dec. 2, 2019
★ 9 / 10 Forgotten Tomb, Dec. 2, 2019
★ 3 / 10 Shoes & Dresses, Nov. 28, 2019
★ 6 / 10 The Death of Garrett, Nov. 26, 2019
★ 8 / 10 Sepulchre of the Sinistral, Nov. 26, 2019
★ 10 / 10 Whispers in the Desert, Nov. 26, 2019
★ 9 / 10 Rowena's Curse, Nov. 26, 2019
★ 10 / 10 Fables of The Penitent Thief, Nov. 26, 2019
★ 10 / 10 Nosferatu: Volume 2, Nov. 24, 2019
★ 7 / 10 Les Paolis, Nov. 19, 2019
★ 9 / 10 Return to the Lost City, Sept. 24, 2019
★ 4 / 10 Lord G, Sept. 22, 2019
★ 7 / 10 Breathing Corpses, Sept. 22, 2019
★ 9 / 10 Nosferatu, Sept. 22, 2019
★ 8 / 10 Home Sweet Home, Sept. 22, 2019
★ 6 / 10 Death's Cold Embrace, Sept. 22, 2019
★ 10 / 10 Rose Cottage, Sept. 22, 2019
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Shadow Play:
Fantastycznie zaprojektowana i mega przyjemna misja! Jestem pod wielkim wrażeniem architektury, rozplanowania pomieszczeń i ogólnego klimatu. Najlepsze momenty posiadłości Bafforda i Costantina w nieco nowocześniejszym ujęciu.
Szkoda tylko, że to taki mały drobiazg na 30-40 minut. Skoro konkurs się skończył, to może fajnie by było przerobić to na coś większego?
PODSUMOWANIE:
Ogólna ocena: 9
Grywalność: 10
Audio: 9
Video: 9
Plusy: architektura, plan mapy, klimat.
Minusy: mała i krótka....,
Dec. 2, 2019, 6:04 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Behind Closed Doors:
2018:
Uff... dużo czasu na to zeszło, ale warto było.
Potężna misja. Ogromne przestrzenie i zupełnie nowe znaczenie "wysokich" budynków. Rozplanowanie labiryntu było fantastyczne. Tak samo niejeden detal zasługuje na oklaski, a i sama fabuła niezgorsza. Mniej za to podobała mi się wspominana konieczność biegania po całej mapie... choć miało to tez swój urok, jak już odblokowało się przejścia.
Jednak nie rozumiem za bardzo umieszczenia tej misji za dnia. Cierpiał na tym klimat i logika,...,
Dec. 2, 2019, 4:49 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Forgotten Tomb:
Błyskotliwa i bardzo zaawansowana (nie tylko jak na debiutanta) FMka! Dość nieduża, ale wynika to z wymogów konkursu, na który została zgłoszona.
Włamujemy się do grobowca Hammerytów, który jeszcze nie został obrabowany. Mamy zatem loot hunting, ale tez niegłupie zagadki i dokładne opukiwane ścian. FMkę cechuje wysoki poziom wykończenia detali (np. ściana lasu otaczającego grobowiec), świetne skrypty oraz rewelacyjny klimat. Ciekawe są też zadania, gdyż nie widzimy limitu lootu do zebrania...,
Dec. 2, 2019, 3:17 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Shoes & Dresses:
Architektonicznie, to FMka jest biedna aż piszczy. Nie ma na czym zawiesić oka i poziom opanowania Dromeda oscyluje w granicach 10%. W niektórych miejscach wręcz brakuje tekstur!
Fabularnie i skryptowo także nie ma tutaj nic.
Fanmisja posiada dwie zalety: pierwszą jest humor. Owszem, na poziomie polskich kabaretów, ale nadal sesja RPG, quest z okradaniem samego siebie, oraz komentarze w książkach były dość zabawne.
Drugą zaletą był wątek lesbijski z fetyszem stóp (!). Wiem, że takie rz...,
Nov. 29, 2019, 12:48 a.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
The Death of Garrett:
2011:
Generalnie fanmisja jest spoko. Oczywiście, biorę pod uwagę jej wiek, jest potwornie stara, ale specjalnie dla niej odpaliłem i skonfigurowałem T1 (co nie jest w przypadku mojej kopii takie proste).
Co my tu mamy? Wbrew tytułowi, śmierć Garretta to jedynie pretekst,
Spojler:
bo Garrett nie ginie, tylko zostaje wtrącony do jaskini. Trochę ona rozczarowuje, gdyż nic w niej nie ma, a ucieczka jest prosta (wbrew znalezionemu listowi). Potem mam prostą historyjkę o zemście.
Zatem za f...,
Nov. 27, 2019, 12:37 a.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Sepulchre of the Sinistral:
2010:
Początek jest raczej nudny. Banalne questy, puste pokoje, biedna architektura. Ale w chwili zejścia do podziemi wszystko się odmienia. To pierwsza misja, która... może nie dorównuje, ale jest w stanie nawiązać walkę na klimat z Bonehoardem. Podobna architektura jak tam, świetne wnętrza, tekstury i perfekcyjne tło dźwiękowe. Dźwięk zasługuje na podwójne uznanie, gdyż nie dość że jest subtelny, to w dodatku nie ma tak wyrazistych granic miedzy poszczególnymi ambientami, jak to bywało wid...,
Nov. 27, 2019, 12:31 a.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Whispers in the Desert:
2009:
Od początku :D
Misja jest genialna! Zaczęła mi się podobać w I sekundzie i tak już zostało do końca.
Jestem rozkochany w egipskich klimatach, niestety to wbrew pozorom rzadki temat, jeśli chodzi nam o coś dobrego. Jednak tutaj... autor pojechał po bandzie. Te wspaniałe tekstury, ambient, mumie i zadania... cudo!
Klimat jakby na żywca wyjęty z egipskiego aktu Hexena II. Pamiętacie? Grafika też tam była taka złoto-pomarańczowa, dość prymitywna (jak na dzisiejsze czasy), te piaskowe, c...,
Nov. 27, 2019, 12:27 a.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Rowena's Curse:
2012:
Lady Rowena jest pewną marką. Poziom jej FMek jest zawsze równie wysoki i zachwycający.
A z czym zetknąłem się tutaj? (uwaga na spoilery):
Przede wszystkim zachwyciła mnie fabuła: kryminał, thriller oraz po części horror, autentycznie wzruszający i przerażający. Kiedy przeczytałem, że Lord Duncan miał... dość ostre sposoby pozbywania się konkurencji, zapłonąłem gniewem. Jednak kiedy dorwałem jego dziennik i dowiedziałem się co nieco o jego żonie... to ona okazała się dla mnie TĄ ZŁĄ....,
Nov. 27, 2019, 12:24 a.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Fables of The Penitent Thief:
Recenzja po latach:
Ta misja to wciąż mistrzostwo. Przepełniona humorem i prawdziwie rewolucyjna pod kątem graficznych Zadbano też o adekwatną oprawę dźwiękową. Zarówno muzyka, jak i dźwięki są odpowiednio słodkie i kucykowe.
Równocześnie to może być jedyna prawdziwa wada tej FMki. Na dłuższą metę przysłuchiwanie się tym melodyjkom w stylu midi może frustrować.
Kiedyś mówiłem, że FMka jest za krótka. Dziś uważam, że jej przedłużanie również mogłoby nudzić. To wciąż pewien słodziachny...,
Nov. 26, 2019, 10:29 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Nosferatu: Volume 2:
FMkę traktuję jako rewelecyjną i przepojoną klimatem przygodówkę. Nareszcie mogliśmy w pelni docenić rozpalnowani pomieszczeń w zamku i poczuć go nie jako pustą skorupę, a jako pewien żywotny organizm. Prblemy stacjonjących tam żołnierzy, ich służba i ponury nastrój bardzo mi sie udzieliły.
Pod kątem samego gameplay'u to faktycznie szału nie ma. Misja jest raczej prosta pod względem mechaniki. Potraktowałem ja jako odskocznię od typowych FMek. Równocześnie wszystko nagradzał klimat, klimat...,
Nov. 24, 2019, 10:29 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Les Paolis:
No dobra...
Misja była jedną z trudniejszych, w jakie przyszło mi grać.
Część pierwsza:
Po pierwsze, architektura. Niby mamy tutaj szerokie aleje, równoległą siatkę ulic i stosunkowo niewiele obszarów. Do okradania jest jakby sześć kwartałów, każdy nieco większy od głównej nawy Nawiedzonej Katedry. Strażników nie tak wiele, a misja stosunkowo dobrze radziła sobie z separacją lokacji. Hałas wywołany na ulicy nie zawsze alarmował ludzi w budynkach itd., co czasem bywa w FMkach zmorą.
...,
Nov. 19, 2019, 6:47 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Return to the Lost City:
Ok, teraz działało.
Nie mogłem zakończyć misji, gdyż zabrakło mi dosłownie 15 lootu (!), więc już sobie darowałem. Szczególnie, że topografia jest bardzo skomplikowana i szukanie jednego kieliszka to strata czasu.
Ale warto było!
Misja bardzo oldskulowa, chyba nawet na 2017 rok. Dużo objectivów, które kolekcjonuje się w dowolnej kolejności. Ogrooomna pajęczyna jaskiń, zawalonych korytarzy, a wisienką na torcie nawiedzona kopalnia i kawałki Miasta. Długo uczyłem się orientacji w tej prz...,
Sept. 24, 2019, 10:36 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Breathing Corpses:
Ciężka sprawa.
Po pierwsze, niesamowici skomplikowana, mistrzowska architektura. Zacząłem sobie rysować ręcznie mapę, aby się połapać... a i tak ledwo dawałem radę. Mnóstwo sekretów, pochowanego lootu, a także ciekawostek.
Po drugie, zagadki. Te są mało domyślne i napotykane podpowiedzi to moim zdaniem słaba podpowiedź.
Po trzecie, mrowie przeciwników. Jak chce się to przejść na opcjonalnym ghostowaniu (ghostowanie przy umarlakach to dla mnie coś świeżego i hipsterskiego), to trzeba mega s...,
Sept. 22, 2019, 7:26 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Nosferatu:
Fanmisję cechuje doskonały klimat i stały poziom strachu. To jedna z tych gier, gdzie pomimo względnego braku przeciwników, wciąż się skradałem i nasłuchiwałem każdego kroku.
Wspaniale też prezentuje się majestatyczny i przecudownie rozplanowany zamek. Nie brakuje też ciekawych sekretów, a opowiedziana historia to bardzo zrcznę wykorzystanie klasyki.
Zachwycił mnie ambient, oprawa i milion detali, jak okopcone przez pochodnię miejsca lub nowe tekstury.
Bardzo mi to przypominało starą prz...,
Sept. 22, 2019, 7:24 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Home Sweet Home:
Bardzo ciężko mi orzec, które elementy zostały niedokończone, a które po prostu niekoniecznie miały wyglądać epicko.
Po misji od razu widać zaawansowany warsztat lady Roweny. Mamy całkiem spore miasto pełne różnych tajemnic, skrytek oraz detali, które mogłyby uciec nieuważnemu oku. Rozwiązania niektórych zagadek należy szukać w notatkach na drugim końcu mapy, a pomimo konieczności sporej ilości biegania, to bez problemu można poruszać się sekretnymi pasażami i kanałami.
dostajemy tez mnós...,
Sept. 22, 2019, 7:21 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Death's Cold Embrace:
Potwornie ciężko ocenić tę FMkę. Będę chyba tym łacherem, który raczej ponarzeka.
Przede wszystkim, przez cały czas prześladowało mnie poczucie, że pomieszczenia to jedno wielkie kopiuj-wklej. Architektura była dość mizerna, tj. prosty układ pokoi, mało mebli, detali, nowych tekstur. Mało gdzie zatrzymywałem się dłużej, aby sobie popatrzeć... co jest normą w niejednej, pieczołowicie wykończonej misji. Tak samo rozczarowały mnie duchy w misji "Wailing Keep". To po prostu kila błysków, a wię...,
Sept. 22, 2019, 7:16 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Rose Cottage:
Recenzja z 07.01.10
To było straszne! Absolutnie straszne! Najstraszniejsze od czasu gry w "Robbing the Cradle". Po raz pierwszy od dzieciństwa wyłączyłem grę, bo nie byłem w stanie jej przejść... ze strachu, po raz pierwszy miałem koszmary po czymś taki i problemy z zasypianiem.
Te wszędobylskie szepty i tajemnice, niezidentyfikowane dźwięki i światłocienie. Atmosfera mroku i zagrożenia. Czułem, że jestem sam, zupełnie sam i nic nie mogę zrobić tym tajemnicom, a one najpierw mnie wystraszą...,
Sept. 22, 2019, 7:07 p.m.
SPIDIvonMARDER
created a new topic
Klejnot Ghandaru:
Fajna FMka, choć niedługa. Klasyczny motyw, czyli włamujemy się do posiadłości i robimy looting, loting, looting. Jest zgrabna i biorąc pod uwagę pewien debiut autora i rok wydania, wydaje mi się być jak najbardziej dobra. Miałem problem z przedostaniem się do właściwej części posiadłości, nie mogłem znaleźć klucza. Zamiast tego zapukałem grzecznie do drzwi, a strażnicy sami mi otworzyli, a ja :bj:
Tym razem bez podsumowania, gdyż ciężko byłoby być sprawiedliwym wobec tak starej, drobn...,
Sept. 22, 2019, 7:01 p.m.