=================================================================================== January 2021 =================================================================================== Author : Savar Contact Info : savar@ukr.net Homepage : http://darkfate.org/news Version : 1.0 Date of Release : January 2021 =================================================================================== Description: “Shadows of Death” is the seventh part of “The Keeper” campaign. The final mission brings us to the end of the thief’s path – the Keepers’ Sanctuary. The map was built some time ago, but thanks to Snobel (Sneaky Upgrade Editor Edition) I was able to make everything I planned earlier. There are some parts of the original game locations on the map, as well as a piece of the Dark Arrow map (PastHome). I created this mission in the most difficult time in my life, with close to no free time. I am very glad to finish this work and to complete my story with the final mission. It’s a shame I was not familiar with Sneaky Upgrade Editor Edition patch. My maps could be more spacious. 1. This mission has to be played only if you installed SneakyUpgrade_Full_1.1.10.exe The patch contains various bugfixes and game improvements such as widescreen support, and provides some GUI tweaks. It also enables the use of the FMSel fan mission loader frontend with Thief 3 and bundles the most important T3 mods. It works with the GOG and Steam versions of the game. 2. Runs from FMSel, AngelLoader, or NewGarrettLoader.Don't use GarrettLoader =================================================================================== *Playing Information* Game : Thief 3 - Deadly Shadows Mission Title : Shadows of Death Mission File Name(s) : ShadowsDeath Difficulty Settings : YES Equipment Store : NO Map : NO Auto Map : NO New Graphics : YES New Sounds : YES New Objects : YES Multi language support : YES, English, Russian, German. Difficulty Level Info : Easy, Normal, Hard, Expert. Known Bugs : - If the game crashes on loading, add the content of "user_patch.ini" to your "user.ini file": [PCVertexPools] DynamicVertexPool0=47185920 StaticVertexPool=39321600 StaticShadowVertexPool=23592960 DynamicVertexPool=47185920 =================================================================================== Video Briefing Length : N/A Video Briefing Size : N/A =================================================================================== *Construction* Base : Build Time : 8 years =================================================================================== Notes : =================================================================================== Thanks : - A ton of thanks goes to Chuzoi for: - The help in work with the editor and the Sneaky Upgrade Editor Edition. - First-hand creation and conversion of many models for the whole “The Keeper” campaign. - First-hands creation of many MatLibs and textures for the whole “The Keeper” campaign. - Thanks to Glypher for gathering the information and materials for this mission. - Thanks to Glypher for Russian texts editing. - Thanks to Xionus for German (translation) texts editing. - Snobel, for creating the amazing Sneaky Upgrade Editor Edition patch. - SHB, Nemyax for English translation. - Beleg, for German translation. - Models: Massimiliano Goi, Flux, Tiens, Ziemanskye, Chuzhoi, Shadow, Sneaker, Beleg, str8g8, Thief (2014), Greebo, Angua, Kingsal, The Dark Mod Team - Music: DOOM 3, Thief (2014). - Maps: I reused the abandoned map made by Dark Arrow (PastHome). Textures are either original or made using the textures found at the following sources: - http://www.cgtextures.com - http://www.the-witcher.de - http://davegh.com/vg/walls.htm - http://www.shadowdarkkeep.com/files/bemthiefytexturepack2.zip - The Dark Mod, Thief (2014). - Some of the textures are made using original Thief Deadly Shadows textures. - I also used textures and Mathlibs from the authors: Chuzhoi (special thanks), Flux, Renzatic, Judith, str8g8, S.Sneaker, Tiens. - Big thanks go to the mission testers: Glypher, Chuzhoi. - Mission logo: Razorstealth. - Mission Art: Dominus - " South Quarter". - Art in missions: Art by Dominus, Leo Hao, Tiens, Scott Murphy - "Pounce de Leon" - I also thank all the authors and contributors who helped me but I could forgot to list them above. =================================================================================== *Copyright Information* This level was created by Savar January 2021 Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level to any map pack without my permission. No one may edit this mission or modify it in any way. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Ion Storm or Eidos Interactive. =================================================================================== *********************************************************************************** -------------------------------------------------------------------------------------------------- Январь 2021 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Автор : Savar Контактная информация : savar@ukr.net Версия : 1.0 Дата релиза : Январь 2021 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Кое-что об этой карте: "Тени Смерти" - это седьмая часть кампании "Хранитель". Финальная мисия приводит нас в конец пути вора - в обитель Хранителей. Изначально, карта была построена намного ранее, но благодаря Снобелю (TDS_Sneaky_Editor) мне удалось реализовать полной объем задуманный ранее. На карте присутствуют некоторые кусочки оригинальных локаций, также использован кусочек карты автора Dark Arrow (PastHome). Создание данной миссии пришлось на самый сложный этап моей жизни (наличие свободного времени). Очень рад, что удалось закончить этот труд и закрыть свою историю финальной мисиией. Очень жаль, что я ранее не познакомился с TDS_Sneaky_Editor. Мои карты могли бы стать намного объемней. 1. Эту миссию следует играть при условии установленного патча SneakyUpgrade_Full_1.1.10.exe. Патч содержит различные исправления и улучшения игры, такие как поддержка широкоэкранного режима, и предоставляет некоторые настройки GUI. Он также позволяет использовать интерфейс загрузчика фан-миссий FMSel с Thief 3 и объединяет самые важные моды T3. Работает с версиями игры GOG и Steam. 2. Для установки миссии используйте FMSel, AngelLoader, или NewGarrettLoader. Не используйте GarrettLoader! GarrettLoader устарел, не поддерживается и может работать неправильно с данной миссией. Пошаговое руководство по установке и локализации фан-миссии для Thief: Deadly Shadows можно найти по адресу: https://darkfate.org/view/details/library/faqs/fm_install.pl#4 -------------------------------------------------------------------------------------------------- *Информация для Игрока* Игра : Thief 3 - Deadly Shadows Название миссии : Тени смерти Название файла : ShadowsDeath Выбор сложности игры : Да Магазин : Нет Карта : Нет Авто-карта : Нет Новые текстуры : Да Новые звуки : Да Новые объекты : Да Языковая поддержка : Да (нет Итальянского) Уровни сложности : Легкий, Норма, Тяжелый, Эксперт. Замеченные ошибки : - Если при загрузке карты вас выбрасывает из игры, попробуйте вручную добавить (заменив) содержание "user_patch.ini" в "user.ini" : [PCVertexPools] DynamicVertexPool0=47185920 StaticVertexPool=39321600 StaticShadowVertexPool=23592960 DynamicVertexPool=47185920 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Видео : Нет -------------------------------------------------------------------------------------------------- *О создании* Основа : Время создания : 8 лет -------------------------------------------------------------------------------------------------- СПАСИБО: - Огромное спасибо Chuzhoi за: • твою помощь по редактору и консультации по Sneaky Upgrade Editor Edition. • персональное создание, конвертацию множества моделей для моей серии Хранитель. • создание множества MatLibs и текстур для моей серии Хранитель. - Отдельное спасибо Glypher, за собрание нужных материалов, информации для этой миссии, также помошь в освоении Sneaky Upgrade. - Glypher за правку русского текста. - Xionus за правку немецкого (переведенного) текста. - Snobel за создание замечательного патча Sneaky Upgrade Editor Edition. - SHB, Nemyax за перевод этой ФМ на английский. - Beleg за перевод этой ФМ на немецкий язык. - Модели: Massimiliano Goi, Flux, Tiens, Ziemanskye, Chuzhoi, Shadow, Sneaker, Beleg, str8g8, Thief (2014); Greebo, Angua, Kingsal, The Dark Mod Team - Музыка: DOOM 3, Thief (2014). - Карты: я использовал заброшенную карту автора: Dark Arrow (PastHome). Текстуры были созданы или использованы на основе текстур, найденных на: - http://www.cgtextures.com - http://www.the-witcher.de - http://davegh.com/vg/walls.htm - http://www.shadowdarkkeep.com/files/bemthiefytexturepack2.zip - Игры: The Dark Mod, Thief (2014). - Некоторые текстуры были созданы на основе оригинальных текстур из Thief Deadly Shadows. - А также текстуры и матлибы авторов: Chuzhoi (отдельное спасибо), Flux, Renzatic, Judith, str8g8, S.Sneaker, Tiens. - Тестерам миссии: Glypher, Chuzhoi. - Логотип миссии: Razorstealth. - Заставка миссии Арт: Dominus - " South Quarter". - Арт в миссиях: Art by Dominus, Leo Hao, Tiens, Scott Murphy - "Pounce de Leon" - Спасибо всем, чьи материалы были использованы, но по случайности их имён я не упомянул. ------------------------------------------------------------------------------------------------- В случае, если TDS при запуске и в меню показывает правильный читаемый шрифт на русском языке, а после загрузки игры все шрифты (субтитры, меню и тексты записок) выглядят как "кракозябры", выйдите из игры, запустите патч Patch_TDS_FM.exe и пропатчите файл CONTENT\T3\Maps\Kernel_GFXALL.ibt (патч доступен по-адресу www.olegborisich.narod.ru/Thief3/Patch_TDS_FM.rar). -------------------------------------------------------------------------------------------------- *Информация о правах* Этот уровень сделал Savar в Январе 2021 Распространение этого уровня разрешено при условии, если оно бесплатное и не нарушена целостность архива. Запрещено включать этот уровень в любой другой архив или сборник без разрешения автора. Запрещено редактировать или как-либо изменять эту миссию. Этот уровень не был сделан и не обеспечен технической поддержкой Looking Glass Studios, Ion Storm или Eidos Interactive.