******************************************************** ******************************************************** Requires NewDark 1.26 or higher Activate in your FM-Loader "convert ogg to wav" Deactivate all your mods ******************************************************** ******************************************************** ------------------------------------------------------------------------ Missionstitel: Rabenbach / La Cité du Corbeau / Raven Creek Dateiname : RabenbachV2.7z Release: 27/Jan/2021 Autor : Christine Email : Christine@trioptimum.com Homepage : www.southquarter.com/christine --------------------------------------------------------------------- * Spiel Information * Spiel : Thief 2 / Dark Project 2 - NewDark 1.26 ist unbedingt erforderlich! Missionstitel : Rabenbach Dateiname : Miss19.mis/Miss20.mis/Miss21.mis/Miss22.mis/Miss23.mis Sprache : DE/FR/EN ********************************************************* Lese das Tagebuch in deinem Inventar! Lisez le journal intime dans l'inventaire pour apprendre des détails ! Read the diary in your inventory for more details! ********************************************************* Wichtig: aktiviere "new mantle" in der Datei cam_ext.cfg deaktiviere alle Upgrades wie z.b. EP/Necrobob, ich benutze andere Texturen/Objekte mit gleichem Namen. NVScript.osm und KDScript.osm ist erforderlich (beigefügt) die FM enthällt ogg-Dateien, beim Spielen mit fmsel unbedingt unter: install option "convert ogg to wav" aktivieren. Mission 4: Da ich für viele der Felsen Objekte, anstelle von terrain brushes verwendet habe, konnten die Dimensions nicht exakt eingegeben werden. ********************************************************* Ein riesengroßes Dankeschön an fibanocci für das Rabenrätsel und das Tierrätsel, seine Hilfe beim Wiedereinstieg, Texturenbearbeitung, Fehlersuche, der Reduzierung des Cells-Counts, VersionsCheck, Sounds usw.usw.... und für die Idee mit dem Sonnenlicht. ********************************************************* Credits: Objekte/mesh: Ar-Zimrathon, BlackThief, Daaran, Dale, DarkArrow, DarkShadow, Dhin, Elvis, Eshaktaar, fibanocci, Firemage, gamophyte, G'len, GORT, Greenhorn, Hrothgar, LarryG, Nameless-Voice, nicked, Nielsen74, Olfred, pdackel, PinkDot, Purgator, Renzatic, raetsel, RSoul, Sensut, Saturnine, Schwaa, Shadowspawn, Soul Tear, Targa, TDBonko, Team Cosas, Team RoseCottage, von.Eins, Yandros, zappenduster, Zontik, Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/). Vielen Dank an Olfred für die Überarbeitung der Fels-Objekte. Dog: Emmanuel PUYBARET/eTeks and Scopia Visual Interfaces Systems, s.l. (http://www.scopia.es), für Dromed bearbeitet von fibanocci Katreg_v2 - Dalai Zoll, bearbeitet von fibanocci Äsculap-Stab: www.amazing3d.com & zappenduster Download-Objekte (bearbeitet von mir mit Anim8or und meshlab) Armchair01: Row Video games, https://www.turbosquid.com Pferdbr - Pardrag, https://www.turbosquid.com Pferdchen - WietrzykPL, https://www.worldofgothic.de/?go=moddb pferd2/3/4/5, babushka1-4, goldbag, ente2/3/4, aestatue, zwerg1, toydog - printable_models, https://free3d.com/ tableclock - mikhailkadilnikov, https://de.3dexport.com/ bag_1a/b, Matreshka, corona1_01, tstove_01, rapier1_01, katana1_01, flamberg1, mace_0001, flask1_01, SimHam1, sunduk1/2, suitcase2a/b - Tadpole, https://de.3dexport.com/ Klavier/A/B, - https://www.open3dmodel.com Katze1 - Ready, https://de.3dexport.com katze2 - Emmanuel PUYBARET/eTeks and Scopia Visual Interfaces Systems http://www.scopia.es bear_blk, wolf, kraehe - umar6419, https://www.free3D.com Hirsch1 - Leighlria, https://de.3dexport.com/ teapot1 - joseolmedo, https://www.turbosquid.com Eigene Objekte/-Texturen sind von Nameless-Voice' EnhanchmentPack, Xorak, Necrobob, s.tschiesche, von Vurt's_Thief2_Graphics_Overhaul_v0.2, Vurt's SS2 Flora Overhaul und von http://free-texture-site.blogspot.de, vom Morrowind texture pack by FB55 and others, aus ZylonBane's SHTUP für SS2 Paintings from www.sightswithin.com and Olga's Gallerie www.abcgallery.com Texturen: Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/), David Guerra Hernandez, Xorak (cgtextures.com and goodtextures.com), Yandros, einige Texturen sind von www.lemog.fr/lemog_textures/index.php, http://free-texture-site.blogspot.de/ und Clive Baker's Undying, von Necrobob, Vurt's_Thief2_Graphics_Overhaul_v0.2 und aus dem EnhanchmentPack von Nameless-Voice. Vielen Dank an Gecko für die neue Wassertextur für den Bach und an Vurt für die neue Texture für den Pool in Mission 5. Sounds - Dinksmallwood, fibanocci, Greenhorn, Hrothgar, Schwaa, Zontik - einige Sounds sind aus Morrowind, MDK und Might & Magic (bearbeitet von fibanocci) und der Rabe/the raven. Übersetzung: Zappenduster (English & French) and MoroseTroll (russian) Gegenlesen: Athalle, Fortuni (V1) und Urgrue (V2) Betatester - V1: fibanocci, altermann, Atropos, silent_thief, flying_hope, TheCle@ner. Betatester - V2: fibanocci, Ionisator, PsymH. Vielen Dank an Brethren für das Hosting meiner Webseite. Ein Dankeschön an von.Eins für das deutsche DromEd-Tutorial, ohne daß es keine meiner FM's geben würde. ********************************************************* * Installationshinweise * Die Mission erfordert NewDark 1.26 ------------------------------------------------------------------------- * Copyright * Diese Mission ist (c) by Christine Schneider 2013/2017/2021/ Die Weitergabe dieser Mission ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht und die Datei intakt bleibt. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt.